2011年5月20日金曜日

ゆる?い北米取材報告 -GDCもね?-

 ご無沙汰してすみませんでしたぁ。冬眠から覚めようと思ったら、あまりに春が来なくて、寒いから布団から出れずにおりました。今年も花見ができなかったくねくねハニィがお送りする「最近どうよ?」の37回目ですね?。遅くなったからGDCの報告を絡めながら、北米出張の報告をゆる?い感じでお届けするぞ。

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 ハニィ
がサボっている間にニンテンドー3DSが発表されました?。一般のマスコミでも「3Dメガネを使わないで3D映像のゲームが楽しめる画期的製品!」と報道されるほど、すごいことに。実際にはどんな3D演出なのか、いくらで売られるのか、ソフトはどんなものが出るのかなどなど追加情報が楽しみだね。6月に開催されるE3での大きな発表が楽しみですねん。

CHANEL
その前に1月と2月の北米市場を報告していなかったことに気づいたんで、いってみよ?っ!

●2010年1月と2月の北米市場報告をまとめてしちゃうっ!

ハード(gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/20/news014.html)

 2010年も第一四半期が終わってしまいましたね?。3月の報告はまだ発表されてないのだけど、2月のハード販売を見てみると、
何とXbox 360が首位に! この返り咲きは何とも2年半ぶりとのこと。長い間、Wiiが君臨していたからしょうがないよね?。Wiiが落ち着いたことも要因だけど、年末に発売せずに第1四半期を待って発売した「Mass Effect 2」や「BioShock 2」などの大型タイトルに牽引されたのも事実だね。

 全体的な市場動向を見ると、売上額では1月がマイナス13%、2月がマ
イナス15%と、あんまり芳しくないご様子。前回の記事の通り2009年の北米は、12月に任天堂が頑張ってくれたおかげで何とか8%ダウンでとどまった感じ。でも、アナリストの言い方をすれば「Wiiが失速」、ハニィ的に言えば「任天堂がフツーになった」年明け。むしろ、2010年が始まって一転、Xbox 360やPS3向けのソフトが頑張っているんだ?って言いたいのよね。 ルイヴィトン


 業界のためにはライトユーザー向けのWiiだけが一人勝ちしているのは、いいことばかりじゃないし、ゲーマーがゲームを買ってくれるマーケットも活性化してくれないとね。

 1月末に行われた任天堂の決算説明会で、ニンテンドーDSは、ギネスに登録された旧ハード「ゲームボーイ」シリーズの世界累計販売台数の1億1869万台を超えて、1億2513 アグ
万台を売り上げたと岩田社長が語ったというニュースがあったけど、一人一台とは言え2004年の発売以来売れ続けていますね?。

ソフト(gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/20/news014.html)

 「Call of Duty: Modern Warfare 2」は売れ続けていて、北米のマルチ(Xbox 360/PS3)での累計販売本数で1000万本を売り上げました。一方、Wiiだけに向けた
(任天堂ソフトなので当たり前か)「New Super Mario Bros.Wii」は、北米で11月末に発売されて以来2月末現在で543万本。これだけでもすごいけど、ワールドワイドで考えると(もちろん日本でも爆発的に売れたので)やっぱ マリオはすげぇって話になっとります。真の意味でのワールドワイドタイトルと言えるでしょう。

 日本が期待した「Bayonetta」は2月
末現在でマルチ(Xbox 360/PS3)で20万本超。あれ、確か各種レビューでも高得点だったはずなのに……。残念ながらランキングには載ってきませんでした。なぜ爆発しなかったのか? といろんな調査をしてみたけど、人によってゲーム性やキャラ性、ストーリーなどなどいろんな意見があり、総合してみるとユーザーにタイトル認知がイマイチ届いてなかったってこと
が大きな原因……みたい。確かにコアゲーマー向けには認知されているタイトルではあるけど、一般ユーザーに対してのアピールが足りなかったのかな。

 いいものが売れるってのは当たり前であってほしいんだけど、マーケティングやプロモーションが販売に大きく影響するのも事実。いいモノをどうやってユーザーに認知してもらうかもゲームを売るには重要
なことなのだね。

 ただ、プレイしたアメリカ人に聞くと、「やればやるほど自分がうまくなっているのを感じられる稀有なゲームだ!」と絶賛の声を聞くので、今後も口コミで売れ続けるといいなと思っているハニィでしたの。

 プロモーションの話が出たので、今回ランキングしているWii向けの「Just Dance」のプロモーションのお話をしてみよ
かな。ものすごくプロモーション費をかけたわけでもないみたい。やり方がおもしろかったのよ。

 「Just Dance」はUbisoftが発売したダンスゲーム。バランスボードを使わず、リモートコントローラとヌンチャクのみでダンスする、とっつきやすいゲームなのね。もちろん「U can't touch this」など有名曲を使っていることも訴求ポイントだけど、Facebookや
Twitterなどでゲームのコミュニティを通して、コンテストをしていることを告知。ユーザーは「JUST DANCE」のサイトに登録して、Youtubeにダンス動画を投稿するのだけど、週に1人勝者が選ばれて、勝者には1000ドル(約9万4千円)の賞金が贈られるというプロモーション(2010年1月11日?3月31日の10週にわたって行われた)なのよ。

 このプロモーション
のポイントは、賞金があるってことよりも、実はYoutube上でコミュニティとして盛り上がるってことで、実はまんま「バイラル(口コミ)マーケティング」の成功例とも言えましょう。実は、ソフトを購入していなくても応募者になれるってことから考えても、「直接ソフトを売る」ことでなく「コミュニティを盛り上げる」ことが直接の目的であることが垣間見えま
すね?。2009年11月に発売したこのソフト、2010年2月末時点で90万本近く売り上げてますよ。恐るべし、口コミマーケティング。

●Game Developers Conference(以下GDC)2010はどうだったの?

 さてさて、もうかれこれ1カ月前の話になりますな。例年通り、米国カリフォルニア州サンフランシスコ市内のMoscone Centerで3月9日?13日までの期間開催
されましたの。400を超えるレクチャーやパネルディスカッションが行われたとさ。

 参加費が高い(パスの種類にもよるけど1人10万円以上しまーす)ことで有名なこのGDC、主催者側によると、参加者は1万8250人(2009年度:1万7000人からの微増)とな。

●GDC2010のキーワード その1「ソーシャルゲーム」

 去年のGDC2009では、大
きなテーマが「iPhone向けのゲーム」だったんだけど、2010年は一転、ソーシャルゲーム(日本で言うSNSゲーム)が大きなキーワードでした。例年行われているインディーズゲーム、シリアスゲーム、モバイルゲームとかのセミナーに加えてFacebook関連のセミナーが初日から開催されていたのも、ソーシャルゲームのカンファレンス「V-CON」の追加も、このトレン
ドを裏付けてたね。

 どいつもこいつも(笑)、これからはソーシャルゲームだ! って言ってたけど、ハニィ的にはYesとNo。うーん、要は大きなIPを持ってる人達には「YES」、小さな会社が大きな夢を追い求めて始めるなら「NO」。

 去年の「iPhone向けゲーム」が象徴するように、GDCで騒がれるってことは、もうとっくに始まってるってこ
となのよね。ハニィがFacebookにソーシャルゲームを! って初めて聞いたのは2年くらい前。つまり、もう先駆者利益が確定されちゃってるってこと。すでにmixiやFacebookでソーシャルゲームを成功させている方々には、先見の明を褒め称えたい限りだね?。

 でもね、もう市場ができあがっちゃった今の段階で、これから参入するのは、小さな会社や個人に
はリスクであることは間違いないのよ。ソーシャルゲームの開発費はパッケージ販売に比べると金額的にはリスクが小さいので、トライする価値は残されてるかもしれないから、全否定するつもりはないですけどね。

 「フリー&アイテム課金」のビジネスモデルを考えると、最初の段階ではフリー、つまり、追加アイテム/コンテンツを購入してもらって初
めて回収が始まる、という意味では、まず認知度を高めて遊んでもらうことから入るわけですね。でも、イノベーティブなものであれば、目を引いて口コミで広がっていくってフェーズも、もう終わってる気がする。ひしめくたくさんのコンテンツがもう既にたくさんあるから。また、ユーザーが終わりなく長い間継続的に遊んでしまうタイプのゲームが多いので、一度
始めたものをそんなに簡単に切り替えないっていう後発にはツライ部分もあるんですな。

 モバイルゲームがそうだったように、iPhone向けがそうだったように、先駆者がひとしきり市場に参入すると、大手IPホルダーがIPという強力な認知度を武器に参入して一気に市場が盛り上がる、を繰り返している気がするんだよね?。

 ということで、今後参
入すべきは大手IPホルダーやIPライセンシーでしょうね。もしくは大きなプロモーション力のあるブランドでポータルごと盛り上げちゃうか。EAのPlayFish買収もこの一連の流れと読むのが正しいと思われます。ソーシャルゲームがここまで市民権を得ると、あとはIPとプロモーションの力で更に市場を大きくできる! と思うんだよね?。

 オンラインゲームや
アイテム課金ノウハウにもっとも遠い日本の大手ゲームパブリッシャーが、流れに遅れずに参入してくれることを切に願いますな。

●GDC2010のキーワード その2「Unity」

 GDCはレクチャーの集まりなんだけど、それと平行してゲーム開発者向けのExpoも行われていて、今年はすごい盛り上がってた気がしましたね。数年前のちいちゃなE3の数倍盛
り上がってた?って、現地の人たちとの共通認識でした。

 E3と違うのは、ゲームエンジンやソリューション、ツールなど様々な第三者技術の展示って部分かな。ゲームのハイスペック化、マルチプラットフォーム化によって、内製ですべてを準備することはほぼ不可能となった昨今では、北米デベロッパーの中では第三者技術を上手に取り入れていく傾向が一
般的になってるんだなぁと、そういう展示に群がる人たちを見てあらためて思ったハニィでしたけどね。展示する方もそれに応えるべく、実際にゲームで使われた例を挙げてのデモとか流してプレゼンしてて、若いデベロッパーさんたちがこぞって聞きいってました。



 中でも目を引いたのは、「Unity」。現行(Ver.2.6)のWindows、Mac、Wii、
iPhone向けとされていた同エンジンは、Webブラウザへの出力も可能で、今回発表されたVer.3.0でXbox 360、PS3、iPad、Androidをサポートすることを発表! 現地のデベロッパーに「今年のGDCの目玉は?」と聞くと、ほとんどの人がこのエンジンの話をしてたんだ?。ハニィはノーマークだったので、急いで見に行ったもんです(笑)。

 驚くのはその性能だ
けじゃなくて、数千万とか数億円とか言われる既存の大きなゲームエンジンと比べて破格の値段設定を発表したこと。基本機能のみなら無料(アップデートが受けられないけどね)。 「Unity Pro」はサポートもついて、1500ドルくらい(日本円で13万5000円程度)の設定とな。これってさぁ、中小ゲームデベロッパーだけじゃなくて、もしかして「個人」クリエイターが
ハイスペック機に向けてゲーム制作ができる時代が来るかも? という期待感をあおるよね?。下剋上が起こるゲーム産業じゃなきゃおもしろくないのだ!

 多くのデベロッパー君たちがデモに群がる中、「Unreal」などの既存のエンジンプロバイダーはいかなる思いでいたのか、も察せられるけど、「Unity」は、今回の台風の眼であったことは確かですなぁ。日
本でも使う人たちが増えることを望むハニィでしたぁ。

●Game Developer's Choice Awards

 その名の通り、市場やユーザーから投票されるのではなく、デベロッパーからの投票で行われる「Game Developer's Choice Awards」。GDCの中日に発表されました。「Uncharted2:AmongThieves(日本名:アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)」がゲームオブザ
イヤーをはじめ5冠に輝きましたぞ。

 残念ながら、日本発のゲームソフトは本年も受賞できませんでした。でも、「この賞を取ったからと言って売れるわけではない」と揶揄されることも少なくないんですがねぇ。

受賞タイトル一覧

?<Game of the Year>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Game Design>Batman: Arkham Asylum
(Rocksteady Studios)
?<Best Writing>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Debut Game>Torchlight (Runic Games)
?<Best Technology>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Handheld Game>Scribblenauts (5th Cell)
?<Best Visual Arts>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Innovation Award>Scribblenauts (5th Cell)
?<Best Audio>
Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Downloadable Game>Flower (thatgamecompany)

 ゲーム業界に貢献したとされる個人に対して贈られる各賞は次の通り。

<受賞一覧>

?<Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)>John Carmack 
Id Softwareの天才プログラマーと言われた。「DOOM」「QUAKE」を開発、FPSジャンルの創
始者と言われる。

?<Pioneer Award>Gabe Newell
Valve Softwareファウンダー。「ハーフライフ」シリーズの開発はもとより、PC向けゲーム配信ポータル「STEAM」を運営。

?<Ambassador Award>Penny Arcade (Jerry Holkins, Mike Krahulik, Robert Khoo)
ウェブコミックサイト「PENNY ARCADE」を運営している。

●GDC2010まとめ


 ソーシャルゲーム、OnLiveなどのオンデマンドなどなど、ゲームプラットフォームは多様化してるなぁとか、第三者技術への依存によってコストとリスクを分散してるなぁとか、GDC2010を通じて、ゲームプラットフォームに縛られて閉塞化してる日本の雰囲気とは違うなぁと思っちゃいました。北米ではゲーム業界自体がいろんな方向に出口を探してるっ
てのを目の当たりにした感じ。

 こんな有益で、大きな流れが見られるGDCだけど、E3が去年から大きく再開されたこともあってか、日本からの参加者が減少してるってのも気になりましたなぁ。聴講者が減っていることに加え、講師の数も数年前に比べて激減していることも加えておかなければなりません。アワードに日本のタイトルがひとつもないことも
考えると、北米ゲーム市場における「日本離れ」を感じざるを得なかったところはありますな。

 2011年は2月28日?3月4日まで、今年同様サンフランシスコ市のMoscone Centerで行われる予定とのことですんで、ぜひ多くの人が日本から参加して、この温度差を肌で感じてほしいと思ってやみませんぜ!

●ハニィのあとがき

 久しぶりの記事
でしたけど、いかがでしたか? 国内だけ見てるとおいてかれますぜ? マジで。って、GDCに行って思ったですよ。予想してるより海外と国内の業界のギャップを感じたハニィでしたん。

 大きく戻ったE3も6月15日?17日までいつものLAコンベンションセンターで行われますんで、ぜひ見に行きましょうね?。海外で年末に向けてどういうタイトルが開発され
てるかってのがいっぺんに見れるものすごいチャンスなんでね! かく言うハニィも、E3もTGSもミーティング三昧でゆっくりブースを見れないのがいつも悔しいんだけどね。E3はミーティングの合間に見るには広すぎるんで、半日だけすっぽり空けてE3会場を見るスケジュールを作っておくべし。

 3月に発売された「God of War III」や「Final Fantasy XIII」な
ど大型タイトルの結果もそろそろ出てくるね?。結果が楽しみですんでできるだけ早くリポートしたいですのぉ(ホントか?)。

【関連記事】
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? くねくね
ハニィの「最近どうよ?」(その34):外から見ると違う! 日本だけ、ちと違う!!
? くねくねハニィの最近どうよ?

引用元:レッドストーン rmt

2011年5月9日月曜日

【オリコン】?em>美顔?/em>付き”本が総?位 2週目で実?0万部目前

 ローラータイプの本格派“美顔器”が付いたことで話題の『スッキリ美顔ローラー』(宝島社/7月3日発売)が、最新7/19付オリコン“本”ランキングBOOK(書籍総合)部門で首位を獲得した。初登場した前週7/12付の5位からのジャンプアップで、週間売上も4.6万部から5.1万部へと伸ばした。累計売上は9.7万部となり、発売2周目にして早くも実売10万部目前のヒットとな
っている。

女性の憧れ“美肌美人”ランキング TOP10

 ブランドバッグ、ダイエット用バンド、プラモデル付きなど、近年のトレンドにもなっている付録付き本が新展開をみせた。付録の“美顔ローラー”は、宝島社が約10か月の期間をかけ独自開発したもので、純度99.999%ゲルマニウム粉を使用したゲルマニウムボール12個付き、ローラータイプの本格 rmt Dofus
派。同封の『スッキリ美顔BOOK』では効果的な使い方を詳しく解説している。

 価格は同タイプの美顔器としては異例の2980円。その手頃な価格設定に加え、全国約5万8000店の書店?コンビニエンスストアという、従来の販路とは異なる出版流通を活用したこともヒット加速の要因となっている。


【関連記事】
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開発 携帯型の美肌鑑定グッズ登場(09年10月31日)
デスクワーク中の肌ケアを可能にした“ながら美顔器”の新型登場(09年07月31日)
道端ジェシカが大胆セミヌード ?男を虜にする“美肌”を公開(10年06月10日)
“無国籍の9頭身美女”Cica、滑らか素肌でセミヌード初披露(10年06月18日)
石原さとみがくびれで悩殺! 柔らか“美ボディ”披露(10年05 latale rmt
月26日)


引用元:レッドストーン rmt

2011年4月24日日曜日

1?3月 大企業景況感低迷 輸出好調、製造業はプラス

 財務省と内閣府が18日発表した1?3月期の法人企業景気予測調査によると、大企業の景況判断指数(BSI)はマイナス2.4で、2期連続でマイナスとなった。国内需要の低迷を背景にデフレは一段と深刻化しており、企業の経営環境に対する厳しい認識が浮き彫りとなった。

 1?3月期は大企業非製造業がマイナス6.3と10期連続のマイナス。個人消費の低迷や所得環境の悪化を背景に、飲食業や不動産業、娯楽業などで厳しい状況が続いている。

 一方、大企業製造業はプラス4.3となり、3期連続のプラスとなった。

 輸出の好調などを背景に自動車や半導体などで景況感の回復が続いている。だが、食料品や金属製品などでは原材料価格の上昇が響き、前期(プラス13.2)からプラス幅が縮小した。

 また、中堅企業はマイナス13.3、中小企業はマイナス31.8となった。いずれもやや改善したが、大企業に比べて回復の遅れが目立つ。

 雇用は大企業、中堅、中小企業のいずれも生産の持ち直しなどで最悪期から脱したが、依然として「過剰気味」が「不足気味」を上回って推移している。

 ただ、大企業の先行き見通しは4?6月期はマイナス1.6、7?9月期はプラス6.8となっており、財務省は「景気が一段と悪化していく状況ではない」と持ち直し傾向が続くと予想している。

 BSIは自社の景況感が前の四半期と比べ「上昇した」とみる企業の割合から「下降した」とする企業の割合を引いた指数。全国1万1408社が回答した。

【関連記事】
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引用元:Perfect World rmt

2011年4月15日金曜日

PS3用無料体験版も配信開始!「大航海時代 Online






新ダンジョン「アブ?シンベル神殿」の外観

 コーエーは,サービス中のMMORPG「大航海時代 Online」(PC/PlayStation 3)が,サービス開始から5周年を迎えることを記念して,3月9日にアップデート「5th Anniversary」を実施する。その最新情報が公開されたので,紹介しよう。



 このアップデートでは,3月16日で5周年を迎える本作を記念して実施される多数のゲーム内イベントの実装や,新オープニングムービーの導入,新コンテンツの追加などが行われる。










オープニングムービーの一場面








ヒッタイト戦の槍
古代エジプトのファラオ、ラムセス2 世がヒッタイトとの戦いで用いたとされる槍です。収奪と突撃のスキルランクにボーナス値を得られます

 新コンテンツとしては,東地中海に新遺跡ダンジョン「アブ?シンベル神殿」が追加される。それに伴い,新たなクエストや発見物も追加され,さらに古代エジプトにまつわる武器や装身具といった,さまざまな装備品などが登場予定だ。



 また,フリースタイル造船にレシピが追加されることで,素材の組み合わせによって取り付けられるオプションスキルのバリエーションが増加する。これにより,これまで以上に多彩な用途の造船が楽しめるようになるという。



 陸上戦での操作性やプレイスタイルにも幅が広がる修正が加えられ,操作面では,武器ごとに設定された射程距離に簡単に移動できるようになる。また,アイテム系テクニックの効果が,商品知識スキルランクに応じて上昇するようになるため,罠系テクニックの効果範囲やダメージが強化されるとのことだ。








新クエストの追加
陸上戦が改善



 そのほか5周年を記念して,PlayStation 3用の無料体験版の配信が同日より開始される。ちなみに,体験版から正式版に移行する場合,この無料体験版のクライアントは,そのまま利用できるとのことだ。

 まだ本作をプレイしたことがないという人や,PC版でプレイしていたけれどしばらく離れているという人は,PS3でも遊べる本作をこの機会に試してみてはいかがだろうか。



 なお,PS3用無料体験版とイベントに関する詳細は後日発表される予定なので,しばらくお待ちいただきたい。



※PS3用無料体験版につきまして,誤解を招く表現がありましたので,修正しました。








Liveイベント
フリースタイル造船レシピの追加




5 周年記念企画「5th Anniversary」特設サイト





「大航海時代 Online」公式サイト



引用元:arad rmt

2011年4月7日木曜日

「FFXI」毎年恒例のオフラインイベント「ヴァナフェス

 スクウェア?エニックスは,サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」(PC/Xbox 360/PlayStation 2)で毎年恒例となったオフラインイベント,「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」を2月28日に開催すると発表し,本日(1月15日)より参加者募集を開始した。











 今年の会場は,東京の日本青年館大ホールで,16:00開場,17:00開演を予定している。終了は20:30頃を予定しており,例年どおり休憩を挟んでも3時間強のロングイベントになるようだ。



 毎年ヴァナ★フェスでは,開発?運営チームによるスペシャルトークセッションが設けられており,FFXIのさまざまな情報が発表されている。今年も例年どおり開催されるようで,何らかのサプライズもあるとかないとか……。FFXIプレイヤーなら迷わず参加したいところだ。そのほかにも,恒例となっているスペシャル
miniライブ
や,会場で行われる「リアル☆モグボナンザ」が開催される予定だ。



 さらに,現在開発中の「FINAL FANTASY XIV」(PC/PlayStation 3)に関する何かが行われるとされている「シークレットボーナスステージ」もあるようだが,どんな内容なのかは当日のお楽しみ。



 さて,肝心の本イベントへの参加方法だが,本日公開された「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」特設ページで参加応募が行われている。応募期間は,1月15日?1月22日23:59までで,スクェア?エニックス アカウントによる抽選で,1114名が無料招待される。
rmt アラド戦記







 なお,イベントに参加が決まった人には,来場者特典としてゲーム内アイテムの「チョコボキャップ」や,会場でしか手に入らない「ファイナルファンタジーXI柄のレアてぬぐい」がプレゼントされる。



 ただし,応募条件として




  • プレイオンラインIDを日本のスクウェア?エニックス アカウントにリンクさせていること

  • ファイナルファンタジーXIのコンテンツIDを一定期間継続してご契約いただいていること




 の2点が記載されている。日本語版のアカウントになっていることと,2008年12月から継続して月額利用料を支払っていることが重要というわけだ。ただ例外として,2008年12月1日以降新たに本作のコンテンツIDを購入してプレイしている場合には,30日間の無料期間が含まれるため抽選の対象外となってしまうので,2008年12月に本作の
プレイを開始した人は注意してもらいたい。



 そのほかにも,参加するにあたって注意事項が細かく書かれているので,しっかり読んでから応募しよう。






「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」特設ページ





「ファイナルファンタジーXI」公式サイト





「ファイナルファンタジー XIV」公式サイト



引用元:arad rmt

2011年3月9日水曜日

東京?光が丘の分譲マンションに「プラズマクラスター」導入 大京

 大京はこのほど、プラズマクラスターイオン発生機を全戸天井に埋め込んだ分譲マンション「ライオンズ光が丘オーセンティックハウス」(東京都練馬区)の販売を開始した。

 イオン発生機により、浮遊するカビ菌の分解?除去、浮遊ウイルスの作用を抑制させる。今回の場合、1日24時間使用で年間電気代が約410円(風量「中」)と低ランニングコス
トも特徴だ。また、自然環境が豊かな立地特性を生かし、「天然木突板フローリング」「珪藻土クロス」など自然素材の建築材を多数採用した。省エネ設備も取り入れ、住宅版エコポイントの基準をクリアした。

 物件の所在地は練馬区高松5、都営大江戸線光が丘駅徒歩13分。敷地面積2134平方メートル、地上8階建て?総戸数75戸。第1期販売(30戸) rmt CABAL
は、専有面積55?83平方メートルで2590万?5820万円。最多価格帯は4200万円。竣工予定は2011年3月。

引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年2月24日木曜日

<プレスリリース>オールアバウト、「All About プロファイル」を刷新

 オールアバウト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 兼 CEO:江幡 哲也)は、専門家マッチングサービス「All About プロファイル」を全面刷新し、日常生活における専門家との接点拡大のため、専門家のノウハウや知見を商品としてネットで購入できるサービスの提供を開始します。

◎「All About プロファイル」のUR rmt アイオン
L:http://profile.allabout.co.jp/

 従来、「All About プロファイル」では、出展する専門家に対して、経歴や実績などプロフィールを公開してもらい、自身の活動をPRするためのコラム執筆や、ユーザから寄せられた質問への回答をしてもらうことで、ユーザと出会いの場を提供してきました。今回のリニ
ューアルではそれらの基盤を活かしながら、専門家にそのノウハウや知見を、“サービス内容、金額、時間、提供場所”が明示された商品として出品してもらうことで、専門家にはユーザとの新たな接点を、ユーザにはちょっとしたこだわりを「実現」するためのきっかけづくりを提供します。

 具体的には、イメージコンサルタントによる「婚活応援魅力アップ rmt Maple Story
レッスン、2時間/7,350円」や、一級建築士による「建築セカンドオピニオン、90分/10,500円」など、「学び?教養」から「住宅」まで幅広いジャンルの商品132点(2010年4月8日時点)が出品されています。これらの商品はカテゴリ別に検索できるだけでなく、Q&Aコーナーの回答内容に関連して表示されることで、ユーザの興味?関心と親 MBTシューズ
和性が高い商品を提案することができます。なお、サービスの購入には会員登録(無料)が必要となります。

 今回の取り組みにより、ユーザは人生の様々なステージにおいて、専門家による課題解決の機会を気軽に得られ、一方、専門家は新たな顧客との接点を強化することが可能になります。「All About プロファイル」では、今後1年間で専 rmt Atlantica
門家の人数を現在の倍となる2,700名、取扱い商品数3,500点を目指します。また、購入した商品に対してユーザがコメントや評価をつけられる機能や、専門家同志が職種を超えて、お気に入りの専門家を紹介?評価しあうレコメンド機能など、専門家およびその商品を軸としたネットワークを一層強化していきます。

■問い合わせ先■オールアバウト
<2454.Q>

※発表日 2010年4月8日

以 上

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月16日水曜日

「Aion」のOBTが韓国で11月11日にスタート&日本を含む








 MMORPGの注目作「Aion: The Tower of Eternity」のオープンβテストが,韓国で2008年11月11日にスタートする。

 今回の発表の中で韓国NCsoftは,Aionの企画段階から海外市場でのサービスを念頭に置いてきたとし,中国や北米,ヨーロッパ,日本,ロシア,台湾などへ順次サービス展開することを明らかにしている。








 同社のKim Taek Jin社長にコメントを求めたところ,「Aionは,リネージュII以来5年ぶりとなる新作です。韓国のオンラインゲーム市場に新風を吹き込むだけでなく,海外市場においても競争力の高い作品になるでしょう」と話してくれた。



 なおNCsoftによると,本作の開発には130人以上のクリエイターが参加。東洋や西洋の神話を含む,500冊に上る資料を参考にするなど,世界観やシナリオの構築に力が注がれており,用意されているクエストの数はすでに1500を超えているという。

 また,これまでに描かれてきたコンセプトアートは5000枚,効果音は5500に上るそうである。



 今回,デベロッパである韓国NCsoftから,CGによるイメージムービーと,オープンβテストで追加されるコンテンツを紹介するプレイムービーを入手した。日本サービスに関する正式発表に期待しつつ,美しいグラフィックスを堪能しよう。










引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年2月12日土曜日

谷中に帆布専門店「日乃本帆布」-「帆布の良さを世界に発信」目標に /東?

 谷中?さんさき坂に8月20日、帆布を用いたファッション雑貨の専門店「日乃本帆布(ひのもとはんぷ)」(台東区谷中3、TEL 03-5834-7315)がオープンした。(上野経済新聞)

 オリジナルブランドである「牛や」による、バッグや帽子、小物入れなどの帆布製品を中心に取り扱う同店。同店の小島さんは「帆布は日本で古くから使用されている素材で、その良さを世界に伝えるためにも、外国人観光客が多く、下町の雰囲気が残る谷中に店を開いた」と振り返る。「今後は『日乃本帆布』の名前を付けたオリジナルブランドも展開し、『牛や』と併せて若い方にも親しみやすい帆布製品を製作していきたい」と意気込みをみせる。

 「山形県米沢市に本社があり、もともとは牛革製品の専門店であったものの、当店の社長が帆布の良さにほれ込んだことから、現在ではほとんどの製品が帆布によるもの」という同店。同店で取り扱う帆布製品の特長について「産業用の帆布を用いているため、丈夫でしっかりしている。防水加工も綿密に施しており、しっかりと水をはじくように加工している」と話す。

 営業時間は11時?19時30分。

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牛や


引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年2月1日火曜日

コンサート音源収録。アレンジCD「Symphonic Fantasies

9月15日発売
海外で行われた
「SQUARE ENIX ゲーム音楽コンサート」の音源を収録
SQUARE ENIX 人気タイトルの
オーケストラアレンジCDが本日発売!

rmt ドラゴニカ
スクウェア?エニックス ゲーム音楽コンサート
Symphonic Fantasies
music from
SQUARE ENIX
2010.9.15 On Sale
「FINAL FANTASY」シリーズをはじめ、「キングダム ハーツ」、「聖剣伝説2」、「クロノ?トリガー」、「クロノ?クロス」の楽曲を収録!

商品情報
スクウェア?エニックス ゲーム音楽コンサート Symphonic Fantasies - music rmt latale
from SQUARE ENIX
発売日:2010年9月15日
価格:¥3,000(税込)
品番:SQEX-10202

フル?オーケストラが奏でる至高の幻想世界
2009年9月ドイツ「ケルン?フィルハーモニーホール」及び「オーバーハウゼン?アリーナ」で2日間に渡り行われたSQUARE ENIX ゲーム音楽オーケストラコンサートの演奏曲を収録したCDが本日9月15日、ついに発売。 arad rmt

ケルンWDR交響楽団のフルオーケストラ演奏により、全世界のゲームユーザーから絶大なる人気を誇る「FINAL FANTASY」シリーズ(作曲:植松伸夫)をはじめ、「キングダム ハーツ」(作曲:下村陽子)、「聖剣伝説2」(作曲:菊田裕樹)、「クロノ?トリガー」、「クロノ?クロス」(作曲:光田康典)の楽曲を収録。
収録曲?作曲陣ともにこれ以上ない豪華
な顔ぶれに。
CD収録用音源として、アビー?ロード?スタジオでのこだわりを尽くしたマスタリング音質はゲームファンならずとも必聴!
フル?オーケストラが奏でる至高の幻想世界(ファンタジーズ)がここに…。

トラックリスト
01 FANFARE OVERTURE
02 FANTASY I: KINGDOM HEARTS
03 FANTASY II: SECRET OF MANA
04 FANTASY III:
CHRONO TRIGGER / CHRONO CROSS
05 FANTASY IV: FINAL FANTASY

公式ホームページ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/symphonic/ ro rmt

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月28日金曜日

住宅?商業の複合開発「六本木一丁目再開発」で起工式

 六本木一丁目南地区市街地再開発組合は3月25日、「六本木一丁目南地区第一種市街地再開発事業」における施設工事の起工式を行った。

 施行区域約0.4ヘクタールの同再開発事業は、1968年竣工の分譲マンション「麻布ハウス」の建て替えと、隣接する中低層住宅の再開発を一体化したもの。前面道路を拡幅?整備し、緑豊かなオープンスペースを創出すると共に、地上27階建てのタワーマンション(総戸数269戸)と商業施設を建設する予定だ。

 マンションの分譲事業は三井不動産レジデンシャルが行う。都内のタワーマンションとしては初めて「長期優良住宅」の認定を受けた。施工は清水建設。

 場所は東京都港区の地下鉄六本木一丁目駅至近。全体の工事完了は2012年6月の予定。

引用元:西宮市歯科の総合情報サイト

2011年1月24日月曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年1月22日土曜日

チャットモンチー、故郷徳島で制作したミニアルバム?0月に発売

チャットモンチーの最新ミニアルバム 『Awa Come』(アワ?カム)が、10/27にリリースされることが決定した。

【関連記事】10月にミニアルバムを発表するチャットモンチー
本作はツアー終了後、1ヶ月間地元徳島に滞在し録音したもので、ミニアルバム『chatmonchy has come』(2005年)収録曲と同時期に作られた未発表曲4曲と、今回郷里で一から制作した新曲4曲という彼女達の過去と現在が入り交じった作品だ。

大学の後輩によるストリングスをフィーチャーした「あいかわらず」や、福岡が作曲まで手がけた「セカンドプレゼント」、ギター1本での弾き語り曲となるM-8「また、近いうちに」など、リラックスして制作を行った中にも新たな側面が伺える。

ジャケットには在徳島のカメラマン上野照文氏による阿波踊りの写真を使用し、ブックレットにも徳島市内の写真を使用。初回限定盤には徳島で撮影を行った「ここだけの話」ビデオクリップのほか、山あり谷あり? の1ヶ月間のレコーディング風景を収めたオフショット映像を収録と、チャットモンチーを育んだ土地をさらに身近に感じられる作品となっている。

【リリース情報】
チャットモンチー
ミニアルバム 『Awa Come』(アワ?カム)
2010年10月27日(水)リリース

初回盤(CD + DVD)
CD…8曲入り /DVD…「ここだけの話」ビデオクリップ+徳島Rec.オフショット映像
KSCL-1700?1701 \2,520(税込) / \2,400(税抜)
【初回限定仕様】?DVD/スリーブケース  ※「ここだけの話」…フジテレビアニメ「海月姫」オープニング?テーマ

通常盤(CD)
KSCL-1702 \1,995(税込) / \1,900(税抜)
CD…8曲入り

【ライブ情報】デビュー5周年記念 プレミアムライブ!!

「PremiumアコースティックLIVE ?五年目の浮気?」
11/20 (土)@ビルボードライブ大阪
1st 開場:17:00 / 開演:18:00 2nd 開場:20:00 / 開演:21:00
チケット料金:<サービス>¥6,500 <カジュアル>¥5,000(カジュアルのみ1ドリンク付)
ご予約?お問い合わせ:06-6342-7722

「PremiumアコースティックLIVE ?五年目の浮気?」
11/23 (祝火)@ビルボードライブ東京
1st 開場:17:00 / 開演:18:00 ※特別営業時間 2nd 開場:20:00 / 開演:21:00 ※特別営業時間
チケット料金:<サービス>¥6,500 <カジュアル>¥4,500(カジュアルのみ1ドリンク付)
ご予約?お問い合わせ:03-3405-1133

※上記2公演の予約受付開始日:BBL会員9/14(火)、一般9/21(火)


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オフィシャルサイト
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